RU Docs Decentraland
  • Русская документация
  • Мир
    • Вступление
    • Часто задаваемые вопросы
    • DAO
      • Обзор
        • Что такое DAO?
        • Использование DAO
        • Как работает DAO
        • Смарт контракты DAO
        • Фонд DAO
        • Ограничения DAO
        • Требования к участию
      • Гранты
        • Гранты сообщества
        • Запрос грантов
        • Получение грантов
      • Руководство пользователя DAO
    • Whitepaper
    • Аппаратное ускорение
  • Маркет
    • Торговая площадка
    • LAND менеджер
    • Ипотечные земли (устарело)
    • Получить информацию о парселе
    • Справочник по LAND API
    • Руководство по переходу на LAND API 2.0
  • Создание
    • Создание контента
    • Опыт проектиирования
      • Руководство по MVP
      • Руководство по UI и UX
      • Ограничения по дизайну
    • Билдер
      • Билдер 101
      • Умные предметы
      • Управление сценами
      • Импорт пользовательских элементов
      • Часто задаваемые вопросы по билдеру
      • Экспортировать как код
    • Носимые устройства
      • Обзор носимых устройств
      • Создание носимых устройств
      • Публикация носимых устройств
      • Кураторской комитет
      • Руководство по редактированию носимых устройств
      • Сторонние носимые устройств
    • SDK
      • Начало
        • SDK 101
        • Инструкция по установке
        • Программирование сцен
        • Предпросмотр сцен
        • Рабочий процесс разработки
      • Обзор архитектуры
        • Сущности и компоненты
        • Системы
        • Пользовательские компоненты
        • Группы компонентов
        • Файлы в сцене
      • Установка позиции объекта
      • Компоненты формы
      • Материал через код
      • Звуки
      • Перемещение объектов
      • Обработки анимации
      • События кнопки
      • Слушатели событий
      • Текстовые фигуры
      • 2D интерфейс
      • Перемещение игрока
      • Область модификатора
      • Активация эмоций
      • Рейкастинг
      • Воспроизведение видео
      • Исходящие ссылки
      • Метаданные сцены
      • Ограничения сцены
      • Оптимизация и производительность
      • Библиотеки SDK
        • Библиотека утилит
        • Другие библиотеки
        • Создание библиотеки
      • Блокчейн интеграция
        • Показ NFT
        • Раздача POAP
        • Блокчейн операции
        • Решение второго уровня
      • Продвинутый уровень
        • Игровые объекты
        • Пользовательские события
        • Многопользовательская синхронизация
        • Специальные типы
        • Сетевые соединения
        • Асинхронные функции
      • Публикация
        • Разворачивание сцены
        • Поделиться предварительным просмотров
      • Умные предметы
      • Умные носимые устройства (альфа)
      • Рабочие пространства
    • 3D моделирование
    • Учебники
    • Примеры сцен
    • Примечания к выпуску
  • Основы Ethereum
    • Завести кошелек для начинающих
    • Глоссарий
    • О блокчейне
    • Создание децентрализованного приложения
    • Транзакции в сети Polygon
    • Интеграция Estate в ваш маркетплейс
Powered by GitBook
On this page
Edit on GitHub
  1. Создание

SDK

PreviousСторонние носимые устройствNextНачало

Last updated 3 years ago

Начало
Обзор архитектуры
Установка позиции объекта
Компоненты формы
Материал через код
Звуки
Перемещение объектов
Обработки анимации
События кнопки
Слушатели событий
Текстовые фигуры
2D интерфейс
Перемещение игрока
Область модификатора
Активация эмоций
Рейкастинг
Воспроизведение видео
Исходящие ссылки
Метаданные сцены
Ограничения сцены
Оптимизация и производительность
Библиотеки SDK
Блокчейн интеграция
Продвинутый уровень
Публикация
Умные предметы
Умные носимые устройства (альфа)
Рабочие пространства